Sindragosa accessible sur le PTR
ByLa semaine passée, la zone où se trouve Sindragosa a été ouverte aux tests sur le PTR. Au cas où vous auriez oublié qui elle est, Sindragosa est la wyrm des glaces qui vole et rugit sur l’écran de connexion de WoW, et est également la reine des wyrms de glace qui servent le Roi Liche.
Avant d’affronter Sindragosa, les joueurs devront se battre avec des créations mineures de l’Aspect de Givre et deux wyrms de glace, Spinestalker et Rimefang. Rimefang débutera le combat avec les attaques habituelles des dragons comme les souffles, et laisse des runes qui font des dommages de froid et ralentisses les joueurs lorsqu’il en l’air. Spinestalker ne fait rien de spécial hormis un AOE peur lorsqu’il arrive.
Le combat contre Sindragosa elle-même a trois phases : phase au sol, phase en l’air, phase lorsque les points de vie sont bas. Elle utilise les habilités suivantes dans la phase au sol et en l’air :
• Aura de Givre - Inflige 4500 dégâts de Givre à tous les ennemis toutes les 3 sec. Durant tout le combat.
• Coup de Queue - Inflige 11250 à 18750 dégâts aux ennemis dans un cône derrière le lanceur de sort, et les projette en arrière.
• Souffle de Givre - Inflige des dégâts de Givre aux ennemis assez fous pour rester devant elle. Utilisé surtout dans la phase au sol.
• Enchainement - Inflige des dégâts physiques à un joueur et à son plus proche allié. Utilisé surtout dans la phase au sol.
• Poigne Glacée - Etend des vrilles de vent froid pour amener tous les ennemis proches au lanceur de sort. Utilisé dans la phase au sol.
• Froid Caustique - Inflige 35000 dégâts de Givre aux ennemis dans les 25 mètres. Utilisé dans la phase au sol, juste après la Poigne Glacée.
• Magie déchaînée - Inflige une malédiction des arcanes sur la cible, tous les sorts lancés par la cible provoquent un contrecoup de pouvoir arcanique (Instabilité) après 8 secs. De multiples incantations de la cible affligée intensifieront le contrecoup. Utilisé dans la phase au sol.
• Instabilité - Utiliser la magie lorsque l’on est affecté par la Magie déchaînée développe des énergies instables, infligeant 2000 dégâts des Arcanes au lanceur de sort, par sort, 8 secs après la fin de l’incantation.
• Marque de Givre - Marque une cible pour l’emprisonnement dans une Tombe de Glace. Utilisé dans la phase en l’air.
• Tombe de Glace - Enferme les ennemis ciblés et tous leurs alliés dans les 10 mètres dans la glace. Cause la mort par asphyxie s’ils ne sont pas libérés. Utilisé dans la phase en l’air.
• Bombe de Givre - Tire un missile vers une cible aléatoire. Lorsque le missile touche le sol, il inflige 5655 à 6345 dégâts d’ombre à tous les ennemis dans les 10 mètres de cet endroit. Peut être évité en se protégeant derrière une Tombe de Glace. Utilisé après avoir lancé les Tombes de Glace.
Après avoir lance quater ou cinq Tombes de Glace, Sindragosa reviendra au sol. Recommencez à l’attaquer. Elle s’envolera de nouveau mais à 30% elle restera au sol. A ce moment, attaquez-la et tuez-la le plus vite possible. Elle lancera Tombe de Glace et Bombe de Givre de temps en temps mais vous n’aurez plus le temps de les détruire. Les membres du raid ciblés par Marque de Givre devraient s’éloigner du reste du raid pour éviter que d’autres ne soient pris dans la tombe.
Le combat contre Sindragosa fournira un nouveau challenge aux joueurs, une fois la mise à jour 3.3 arrivée. Jusqu’alors, les joueurs qui ne sont pas sur le PTR peuvent se faire une idée de la façon de la combattre en s’entraînant avec les autres dragons, notamment Sapphiron.

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