Ingénieurs et artisans trahis : les origines des Caïd Défias
ByLes Caïd Défias, menés par Edwin VanCleef, sont un groupe de bandits, assassins et pirates qui attaquent les voyageurs dans les régions de la Forêt d’Elwynn et de la Marche de l’Ouest ; ils ont également des bases dans le Bois de la Pénombre et dans le Marécage d’Aprefange.
Même s’ils sont actuellement hostiles à l’Alliance, les membres de cette confrérie travaillèrent dur à la reconstruction de la ville de Hurlevent après sa destruction par les orcs lors de la première Guerre. Ils vinrent de tous les Royaumes de l’Est, sans tenir compte des coûts du voyage, amenant leurs familles avec eux, pour prendre un nouveau départ et améliorer leur art. Cependant, lorsqu’ils allèrent récolter le payement qui leur était dû, la noblesse ne disposait pas des fonds nécessaires, la trésorerie ayant été vidée pour supporter l’expansion de l’armée de Hurlevent. Ne voyant pas de solution simple au problème, la noblesse choisit la solution de facilité : ils jetèrent les artisans et les ingénieurs hors de Hurlevent. Edwin VanCleef, le chef des maçons, assuma alors le rôle de meneur des travailleurs exilés et les rallia pour former les Caïd Défias.
Les Caïds se mirent à « rechercher » un payement de la part des nobles de Hurlevent en tendant des embuscades aux caravanes passant par les territoires des Bois de la Pénombre, Marche de l’Ouest et Forêt d’Elwynn. Ils établirent également une base dans les Mortemines, où les chefs principaux des Caïds, incluant Edwin VanCleef, sont stationnés. Les mines servent comme chantier naval pour un navire de guerre massif classifié comme Jaggernaut, qu’ils comptent utiliser pour bloquer le commerce à destination et en partance de Hurlevent.

Flux RSS articles