Jul
16

Blizzard parle des changements à venir au niveau des classes et du système de maîtrise dans Cataclysme

By Victor

Blizzard vient de mentionner les changements des classes et le système de maîtrise qui seront introduits dans le Cataclysme pendant BlizzCon 2009. La semaine passé, pourtant, ils ont annoncé un certain nombre de mises à jour de ces changements sur les forums officiels. Ils ont expliqué que ces changements sont fondés sur le feed-back des utilisateurs concernant les avant-premières qu’ils avaient communiqués et le test alpha.

  • Chaque arbre de talent sera réduit à 31 points de talents, afin de retirer un grand nombre de talents passifs ou bancals. le nombre de points de talents et la vitesse à laquelle ils sont accordés durant l’évolution du personnage à travers les niveaux seront aussi réduits. Blizzard a noté, pourtant, que la réduction de certains talents ne vous affecetera pas.
  • Les arbres de talent auront environ 20 talents uniques au lieu de 30 talents actuels et ressambleront plus aux arbres de talent originaux trouvés dans la vanilla WoW.
  • Par conséquent, nous pouvons garder les talents uniques de chaque arbre, plus particulièrement ceux donnant accès à de nouveaux sorts, techniques ou mécanismes. Nous aurons toujours place pour des talents funs ainsi que pour la personnalisation, mais nous pouvons tout de même retirer tout le superflu. L’idée n’est pas de donner moins de choix aux joueurs, mais bien de rendre ces choix plus significatifs. Vos cycles en jeu ne changeront pas, et vous ne perdrez aucun talent intéressant . Les seuls changements concerneront les talents de remplissage que vous étiez obligés de prendre afin d’accéder au prochain talent intéressant, ainsi que la plupart de ceux qui nécessitaient 5 de vos points gagnés.
  • Le blizzard accorde également une grande attention à de nombreux talents obligatoires en JcJ, comme ceux concernant la réduction de la durée de certains mécanismes ou encore la canalisation des sorts. Même s’il y aura toujours des différences entre des modèles JcJ et JcE, “nous aimerions que celles-ci soient moins importantes afin que les joueurs ne se sentent pas obligés de dépenser les points de leur second arbre de talent pour une spécialisation JcJ “.
  • Dès que les arbres de talent sont ouverts au niveau 10, on demandera aux joueurs de choisir une spécialisation (par ex. Maîtrise des bêtes, Précision , ou la Survie pour les Chasseurs) avant de passer leur premier point de talent. Cela a été fait pour “rendre les arbres de talents plus rapidement axés vers votre style de jeu”. “Si vous choisissez la spécialisation Amélioration, nous voulons que vous vous sentiez comme un chaman Amélioration tout de suite, pas trente points plus tard,”a dit Blizzard.
  • Les joueurs ne seront pas en mesure de dépenser des points dans un arbre de talents différent avant d’avoir placé 31 points dans votre arbre de talents primaire.
  • Le choix d’une spécialisation primaire vous apportera certains avantages y compris des bonus passifs nécessaires pour être efficace dans ce rôle, ainsi qu’une technique spécifique qui se trouvait auparavant très bas dans l’arbre de talents. Chaque arbre donnera accès à ses propres et uniques techniques actives et passives lorsqu’il sera choisi.
  • Les capacités actives : capacités “de base” pour la spécialisation choisie. D’autres exemples de techniques auxquelles les joueurs auront gratuitement accès au niveau 10 sont : Frappe mortelle, Sanguinaire, Heurt de bouclier, Estropier, Pas de l’ombre, Orage, Bouclier de terre, Élémentaire d’eau et Pénitence.
  • En rasant, les joueurs gagneront un point de talent à peu près tous les deux niveaux (41 points au niveau 85). Le but est d’alterner entre l’accès à une nouvelle technique ou sort de classe et obtenir un nouveau point à chaque niveau gagné.
  • Le blizzard a l’intention de garantir “que la double spécialisation ainsi que la re-spécialisation fonctionnent de la même façon dont elles fonctionnent aujourd’hui, ainsi les joueurs ne se sentiront pas bloqués indéfiniment dans leur choix de spécialisation.
  • Les bonus passifs liés à la Maîtrise, qui devaient être originalement accordés aux joueurs en fonction de la manière dont ils dépensaient leurs points, vont être remplacés par les bonus passifs gagnés automatiquement lors du choix d’un arbre de talents spécifique. Blizzard a clarifié que “Ces bonus passifs sont des pourcentages fixes qui n’évolueront pas en fonction du nombre de points dépensés”.
  • Les bonus passifs liés à la Maîtrise, seront une technique passive accessible auprès d’un maître de classe vers le niveau 75. Dans la plupart des cas, la caractéristique de Maîtrise sera la même que celle que nous avions annoncée comme bonus des arbres de talents un peu plus tôt cette année. Cette caractéristique pourra être améliorée de façon indépendante et en cumulant des points de Maîtrise présents sur des objets de haut niveau.
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Categories : Wow Nouveautés

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