Aperçu du nouveau système de maîtrise de Blizzard
ByBlizzard a récemment posté une avant première du système de maîtrise prévu pour Cataclysme. Ce système permet aux joueurs d’acquérir trois bonus passifs lorsqu’ils allouent des points dans les différents arbres de talents. Ces bonus dépendent des arbres de talents choisis. En fonction du rôle du dit arbre de talent, le premier bonus augmentera les dégâts, les soins ou la capacité de survie. Le second bonus sera lié à une certaine caractéristique généralement trouvée sur les objets désirables par la classe ; comme la hâte ou le critique. Le troisième bonus sera unique à l’arbre de talent. Ce troisième bonus bénéficiera du score de maîtrise trouvé sur l’équipement des niveaux 80-85. Blizzard a annoncé que ce système a été crée « pour donner aux joueurs plus de flexibilité en ce qui concerne le choix de talents amusants comparés aux talents utiles au lieu de les obliger de choisir des talents ‘requis’ mais peu amusants, comme les bonus passifs au soins et aux dégâts <!– /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:”"; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:12.0pt; font-family:”Times New Roman”; mso-fareast-font-family:”Times New Roman”; mso-ansi-language:FR;} @page Section1 {size:612.0pt 792.0pt; margin:72.0pt 90.0pt 72.0pt 90.0pt; mso-header-margin:36.0pt; mso-footer-margin:36.0pt; mso-paper-source:0;} div.Section1 {page:Section1;} –> ».
Pour mieux illustrer ce système, Blizzard a donné quelques exemples de bonus alloués aux prêtres sacré, aux prêtres discipline et aux chevaliers de la mort givre.
Prêtre Sacré
Pour chaque point de talent dans l’arbre sacré, le prêtre recevra également :
Soins – augmente les soins d’un certain pourcentage (pas encore spécifié).
Méditation – augmente la régénération du mana basé sur l’esprit en combat. Remplacera probablement le talent du même nom.
Radiance – ajoute un soin sur la durée aux soins directs tels que Soin Rapide. La maîtrise de l’équipement augmentera cet effet, et aucun autre talent ne donnera d’effet comparable.
Prêtre Discipline
Pour chaque point de talent dans l’arbre sacré, le prêtre recevra également :
Soins – augmente les soins d’un certain pourcentage (pas encore spécifié).
Méditation – augmente la régénération du mana basé sur l’esprit en combat. Remplacera probablement le talent du même nom.
Absorption – augmente les dégâts absorbés par les sorts tels que Mot de Pouvoir : Bouclier ou Egide Divin. La maîtrise de l’équipement augmentera cet effet, et aucun autre talent ne donnera d’effet comparable.
Chevalier de la Mort Givre
Pour chaque point de talent dans l’arbre sacré, le chevalier de la mort recevra également :
Dégâts – augmente les dégâts au corps à corps et les dégâts des sorts d’un certain pourcentage (pas encore spécifié).
Hâte – augmente la hâte au corps à corps d’un certain pourcentage (pas encore spécifié). Remplacera probablement certains talents de hâte de l’arbre.
Puissance Runique – augmente la régénération de la puissance runique générée par les habilités. Les chevaliers de la mort Givre auront plus de puissance runique que les autres (qui eux auront d’autres bonus).

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